Add Зборка релізів
parent
8ff068631b
commit
ff13f79b8a
@ -0,0 +1,31 @@
|
||||
Коротка інструкція зі збору релізів
|
||||
|
||||
1. Завантажити файли з репозиторіїв і розпакувати архіви:
|
||||
|
||||
- https://git.end-play.xyz/VA-11_Hall-A/Scripts
|
||||
- https://git.end-play.xyz/VA-11_Hall-A/Textures
|
||||
- https://git.end-play.xyz/VA-11_Hall-A/Code
|
||||
|
||||
![Завантажені файли](https://i.imgur.com/hk5sGx6.png)
|
||||
|
||||
2. Відкрити data.win в UndertaleModTool (https://github.com/krzys-h/UndertaleModTool/releases)
|
||||
|
||||
![Програма UndertaleModTool](https://i.imgur.com/SGFwim4.png)
|
||||
|
||||
3. Запустити скрипти ExportAllCode.csx та ExportAllEmbeddedTextures.csx - в результаті буде дві теки: Export_Code та EmbeddedTextures
|
||||
|
||||
![Запуск скриптів ExportAllCode.csx та ExportAllEmbeddedTextures.csx](https://i.imgur.com/nCH25cD.png)
|
||||
|
||||
4. Закинути файли з репозиторіїв з заміною у ці теки
|
||||
|
||||
5. Запустити скрипти в UMT ImportAllEmbeddedTextures.csx та ImportGML.csx
|
||||
|
||||
![Запуск скриптів ImportAllEmbeddedTextures.csx та ImportGML.csx](https://i.imgur.com/nCH25cD.png)
|
||||
|
||||
6. Зберегти data.win
|
||||
|
||||
![Зберігання data.win](https://i.imgur.com/kT4Lh8u.png)
|
||||
|
||||
7. Закинути в архів data.win та скрипти з репозиторію Scripts
|
||||
|
||||
![Структура архіву з релізом](https://i.imgur.com/9XXp2kz.png)
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user