Add Зборка релізів
@@ -0,0 +1,31 @@
|
|||||||
|
Коротка інструкція зі збору релізів
|
||||||
|
|
||||||
|
1. Завантажити файли з репозиторіїв і розпакувати архіви:
|
||||||
|
|
||||||
|
- https://git.end-play.xyz/VA-11_Hall-A/Scripts
|
||||||
|
- https://git.end-play.xyz/VA-11_Hall-A/Textures
|
||||||
|
- https://git.end-play.xyz/VA-11_Hall-A/Code
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
2. Відкрити data.win в UndertaleModTool (https://github.com/krzys-h/UndertaleModTool/releases)
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
3. Запустити скрипти ExportAllCode.csx та ExportAllEmbeddedTextures.csx - в результаті буде дві теки: Export_Code та EmbeddedTextures
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
4. Закинути файли з репозиторіїв з заміною у ці теки
|
||||||
|
|
||||||
|
5. Запустити скрипти в UMT ImportAllEmbeddedTextures.csx та ImportGML.csx
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
6. Зберегти data.win
|
||||||
|
|
||||||
|

|
||||||
|
|
||||||
|
7. Закинути в архів data.win та скрипти з репозиторію Scripts
|
||||||
|
|
||||||
|

|
Reference in New Issue
Block a user